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  The Netsize Guide

Questa pubblicazione di Netsize, edizione 2004,
ha come titolo “Developing the multimedia mobile market” e raccoglie in 158 pagine molte informazioni e suggerimenti utili a sviluppare la nuova era della telefonia cellulare, verso i servizi multimediali a valore aggiunto.
La guida inizia con l’analisi delle diverse fasi della catena del valore dei servizi veicolabili attraverso la rete mobile, identifica gli attori di questa catena e ne evidenzia le sfide poste da questo nuovo mercato.

Nel secondo capitolo si esaminano le esigenze degli utenti.
Intanto la necessità di disporre di servizi sempre più differenziati e personali: il mercato dei contenuti scaricati sui telefonini nel 2003 ha raggiunto i 100 milioni di euro, quasi quanto il mercato dei CD.
Poi si evidenzia come stia nascendo una nuova forma di concepire l’intrattenimento, impiegando il proprio hand set; si tratta di un mercato che si aggiunge a quello dei giochi, sempre più diffusi tra gli adulti (oltre il 20% dei giocatori hanno più di 50 anni).
Un’esigenza particolarmente significativa consiste nel sentirsi parte di comunità, con cui scambiare interessi e pareri: nel mondo vi sono milioni di utenti che impiegano servizi di messaggeria istantanea.
Infine, tra le esigenze del mercato vengono ancora analizzate: la produttività (1/3 degli addetti si trova spesso fuori dal proprio posto di lavoro e deve comune restare in contatto con l’azienda) e l’informazione any time, anywhere in modo semplice e personalizzato.

A fronte di queste esigenze della domanda, nel terzo capitolo si analizza cosa intende fare l’offerta: per generare nuovo fatturato, per accrescere la conoscenza della marca, per aumentare la propria produttività e per soddisfare anche i servizi di pubblica utilità.

La filiera del business è sempre più articolata e genera opportunità per nuovi soggetti, che individuano il telefonino come nuovo canale di comunicazione.
Dal punto di vista della produttività, basti pensare agli effetti indotti sui servizi resi ai clienti dalle applicazioni di CRM per le banche, per gli operatori del turismo e per quelli dei servizi della sanità.
Sul versante dei servizi pubblici, la tecnologia mobile può essere usata in vari modi. Basti pensare ai servizi di allarme in casi di emergenza o di informazioni su tempo e traffico, oppure ai sondaggi di marketing o di opinione.

Nel capitolo successivo la guida di Netsize illustra più in dettaglio alcune applicazioni di tipo consumer e business: partendo da quelle che consentono la personalizzazione del proprio telefonino scaricando dalla rete loghi e suonerie, ma anche quelle relative al direct marketing e al customer care.

L’innovazione tecnologica, in particolare quella applicata ai telefonini, ha un ruolo importante in questo mercato.
La guida analizza le suonerie polifoniche, la musica digitale, la risoluzione degli schermi e la presenza di phone camere digitali.

Inoltre si considerano i diversi sistemi impiegati per scaricare applicazioni sul telefonino: J2ME, Symbian, Doja, Mophun e Exen.

Nel sesto capitolo la guida presenta le modalità di accesso ai servizi di messaggistica e browsing. Si evidenziano le differenze tra Sms e Mms, come la configurazione del telefonino, la interoperabilità ed il costo del messaggio.

Infine si trattano le scelte di prezzo: dal modello standard (si paga per messaggio inviato) a quello premium (si paga per un servizio fornito). Quest’ultimo sistema si è diffuso dopo il 1998 con l’impiego degli Sms e richiede un nuovo modello di business, in cui l’operatore mobile fattura al cliente finale l’importo premium, poi gira parte del fatturato al service provider, che a sua volta ne riconosce una parte al content provider. L’utilizzatore può ricevere addebito del premium sia quando riceve un servizio MT - Mobile Terminated – (come nel caso di notizie di borsa o sportive) sia quanto lo richiede MO – Mobile Originated – (come per avere un gioco sul telefonino).
Di fronte alle ampie potenzialità di questi nuovi servizi, gli attori devono poter contare su principi regolatori e di mercato condivisi a livello europeo.
I servizi debbono essere forniti correttamente agli utenti. Ad esempio occorre garantire la disponibilità nel tempo e nel luogo e la consegna dei messaggi spediti (entro "n" secondi) e ricevuti (al momento della richiesta dell'utente). Inoltre questi servzi devono essere comunicati in modalità riconoscibile (es. un logo speciale per i premium) e devono essere chiari i prezzi praticati ed i fornitori responsabili dei contenuti.
Un clima favorevole deve essere creato sul versante dei media di comunicazione, cercando di comprendere per ciascun mezzo la relazione con i servizi di comunicazione mobile.

Infine il capitolo 9 riporta le informazioni aggiornate sul “mercato multimediale in Europa”.
Questa parte é una miniera di dati e di informazioni su un mercato che ha raggiunto i 400 milioni di clienti, che spediscono in media ogni mese 15 miliardi di Sms
Vengono forniti - per ogni paese e per operatore mobile - i dati di mercato e le notizie sui servizi premium, da Sms a Mms a browsing.
Vi sono anche i dati relativi ai mercati degli Usa e della Cina.

La guida si conclude con un cenno alle possibili evoluzione nel breve termine: la presentazione di nuovi modelli di terminali multimediali, il lancio di servizi a prestazioni sempre più elevate da parte degli operatori mobili ed una ulteriore maturazione del mercato.


Per scaricare la Guida Netsize, clicca qui