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Editoriale PeC - 1 marzo 2001
Editoriali precedenti
n° 4: "Unificare le comunicazioni diventa un business"
n° 3:
"Inno agli innovatori"
n° 2: "Grandi e piccole storie di mancate convergenze"

n° 1: "Le telecomunicazioni alla fine dell'anno 2000"
Intrattenersi con il telefonino
Qualche domenica fa ho voluto servirmi del telefonino per verificare il risultato della mia squadra di calcio del cuore, che (e qui si desume anche la mia età) gioca in serie B e che oggi non seguo più con continuità. Ho ricevuto una immediata notizia attraverso sms che il risultato era "0-0". Solo il giorno dopo scorrendo il giornale ho appreso che la partita in questione doveva essere ancora giocata trattandosi di un posticipo del lunedì sera. Avevo così ricevuto una notizia non veritiera, che per giunta avevo anche pagato. Peccato!

Ho fatto riferimento a questo breve episodio di vita vissuta per introdurre un argomento che ritengo di estrema importanza: come il telefonino riuscirà nel prossimo futuro a ritagliare spazi di tempo sempre maggiori da dedicare al tempo libero e all'intrattenimento?
Le speranze e le previsioni di tutti gli attori che stanno definendo la loro nuova filiera di business nel mondo wireless sono in parte riposte in questa tipologia di servizi e consumi. La tavola seguente mostra, come, senza peccare di eccessivo ottimismo, il 15% degli introiti complessivi degli operatori mobili tra un decennio si prevede sarà dovuto al puro intrattenimento.

Previsioni di introiti totali per gli operatori mobile nel 2011:


Se si guarda agli avvenimenti che trattano l'argomento, i vari temi affrontati non mancano di punti esclamativi e (più spesso) di punti interrogativi, a rimarcare le attese e le perplessità.
"Un futuro eccitante!"
Ecco l'esempio di un approccio forse eccessivamente positivo, ma che esprime bene due aspetti: la previsione nel tempo e la funzionalità dei nuovi servizi. Perché di nuovo si tratta! Ecco allora che compare la prima domanda.
"Quali servizi per il mobile?"
Occorre sviluppare - o più semplicemente adattare - servizi idonei ad essere usufruiti nella condizioni di mobilità (per altro molto variegate) e subito dopo capire con quale piano di marketing proporli.

L'ambito dell'intrattenimento on-line comprende le seguenti aree:
  • giochi
    Sprint PCS lancia la sua Wirless Web Games Iniziative attraverso il gioco del "gladiatore", quiz e cacce al tesoro cercheranno di attirare nuovi e affezionati clienti in base alle mode e alla situazione locale,
  • musica
    il telefonino (già oggi come terminale MP3) viene visto come canale primario di distribuzione, anche nel segnalare ai fan eventi locali,
  • sport
    gli avvenimenti sportivi sono già oggi quelli più interessanti per applicazioni su sms e wap, lo diventeranno ancor più in un'ottica di Crm,
  • scommesse
    ovvero il piacere di condividere un sistema o di farsi recapitare il risultato ottenuto,
  • video multimediale
    le cartoline ed i minifilmati impiegate per scambiarci via etere sensazioni ed affetti, sfruttando tempo libero anche tra le pieghe dei diversi impegni.

Esiste poi un'altra area importante che riguarda l'intrattenimento off-line, senza collegarsi in rete usufruendo di programmi disponibili sul terminale (game boy).

Ovviamente tutto, o quasi, deve ancora essere costruito.
Bisogna definire le partnership; si pensi alla convergenza nel comparto dell'intrattenimento: Nintendo o Nokia e Vodafone o Hollywood?
Cambiano i modelli di business e le possibili strategie. Accanto alle strategie classiche dei mercati di massa con servizi generalisti troveranno spazio iniziative personalizzate.
Occorrerà costruire nuovi "mobile brand".
Nel frattempo i maggiori costruttori costituiscono nuove unità operative: ad esempio Alcatel ha una Games Developer Company, Wind un Media Marketing.
Chi vincerà? Sono aperte le scommesse (anche sulla versione wap del nostro web).


Mario Massone

Editoriali precedenti
n° 4: "Unificare le comunicazioni diventa un business"
n° 3: "Inno agli innovatori"
n° 2: "Grandi e piccole storie di mancate convergenze"

n° 1: "Le telecomunicazioni alla fine dell'anno 2000"